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【《斗破苍穹Ⅱ》精品攻略征集】对斗破的建议!

游戏角色名:蕃茄炒蛋饭
角色所在服务区:12区-新4区云岚决战

         玩游戏玩了几个月的时间,在游戏过程中也认识了许多朋友,也让此款游戏打发了一下无聊的时间,几个月下来,觉得此款游戏虽然比较新颖,但也存在着几处硬伤,导致人越来越少,希望小版能够给予反馈并采纳改进:
        1、游戏中角色平衡问题不多说,纵所周知,强弱次序基本上就是剑,杖,鼎,刀。
        2、游戏中能够提高战力属性的一是装备,二是异火,现在各玩家的级别基本都为斗宗、斗尊,装备基本相差无几(石头也不多说,效果差别不太大,6级石头只是给游戏中要求装备完美配置的RMB玩家的一个平台),异火场就是影响战力的最主要的途径,一天就差距好多,目前豆尊剑职业及杖职业相当强势,通常一个少说能打 5-6个,异火战场中,如果一个国家有二三个这样剑和杖的人,这个国家可以称王,可以完全压制其它国家采火,也就是说不给其它国家的游戏玩家采火的机会,不需要太长的时间,几天的时间游戏玩家的战力水平就会差距很大, 普通玩家辛苦几个月经营的游戏帐号就毁掉了,也不能怪强者欺负别人,只能说是游戏设计商自己把自己给毁了,这就是为什么每次一合区人就少一大批的主要原因,建议每天中午1点的异火战场活动每个国家独立设置,达到游戏进度比较均衡,从而改善游戏玩家流失严重的问题。
      3、国家内游戏任务无安全保障,守门的城管无任务作用,异致其它国家可以任意闯进其它国家进行捣乱,骚扰,无法进行正常游戏,给本来在异火战场中处于不利地位的游戏玩家心理上更上一层打击,异致换区或者放弃这款游戏,与其游戏中天天被打受气,还不如网页一关,玩其它的游戏。
      4、明确PVE区和PVP区,前提是保障游戏玩家正常游戏的基础上进行竞争,才能起到改善游戏环境,留住玩家的作用,基础不保障,如果去竞争,后果只能强者更强,弱者更弱,换是小版会希望继续在弱的国家继续玩小去么?建议游戏开发商能够明确划分PVE区和PVP区,PVE的安全要保障,PVP区可以设置一些游戏内容让游戏玩家进行公平竞争,增强游戏的趣味性。
  5、建议游戏开发商不要一心只想着如果挣我们的钱,想想如果游戏环境都得不到安全保障,异火战场采不到火,有那个大头鬼愿意扔钱到你们口袋里???

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